微软宣布将于4月在特定市场的Windows 11设备中推出Xbox模式,包括笔记本、台式机和平板电脑。该模式提供控制器优化体验,采用简洁无干扰界面,用户可随时切换回Windows桌面。此举旨在打破游戏机与PC游戏间的壁垒,为开发者提供更统一的开发路径。同时微软公布了未来游戏平台Project Helix计划,搭载AMD定制芯片,预计2027年向开发者发布测试版硬件。
英伟达推出了一款名为G-Assist的实验性AI助手,可在本地GPU上运行,无需云端支持。这款AI助手旨在帮助玩家优化PC性能并提升游戏体验。G-Assist能够回答基本问题、调整系统设置、超频GPU等。虽然目前功能有限且存在一些性能问题,但它代表了本地AI应用的一个重要尝试,展示了未来GPU同时运行游戏和AI模型的潜力。
Razer 推出新的游戏开发工具套件 WYVRN,其中包含两个 AI 助手:QA Copilot 和 Game Copilot。QA Copilot 旨在简化 bug 检测和解决过程,而 Game Copilot 则为玩家提供个性化游戏建议。这些工具有望改善游戏开发和玩家体验,同时拓展 Razer 在游戏 AI 领域的影响力。