IDC研究显示,XR市场已到达真正拐点。2026年第一季度,无显示屏智能眼镜出货量同比激增167%,达约225万台,单季出货量已接近2024年全年总量。Meta以69.2%的市场份额持续领跑,其与雷朋的合作被认为是难以复制的营销优势。Google凭借深度生态整合入局,Snap则依托庞大开发者社区形成差异化优势。IDC指出,未来竞争焦点不在硬件,而在平台、生态与AI能力。
高通今日发布全新骁龙Reality Elite芯片,这是XR2+ Gen 2的继任产品,标志着该公司从XR芯片向AI平台的战略转型。新芯片支持48 TOPS端侧算力,可运行30亿参数大语言模型,同时GPU性能提升60%,NPU性能提升160%,续航延长20%。高通还推出Snapdragon START计划,为智能眼镜厂商提供一站式设计方案,首批合作伙伴包括Xreal、Inspecs等企业。
据韩国媒体报道,三星将于7月22日在伦敦举办年度第二场Unpacked发布会,届时将推出首款智能眼镜Galaxy Glasses,同期亮相的还有Galaxy Z Fold 8、Z Flip 8及Galaxy Watch 9。该眼镜搭载三星与谷歌联合开发的Android XR系统,集成Gemini AI,支持拍照、导航、实时翻译及智能家居控制。设计由潮流眼镜品牌Gentle Monster操刀。全球智能眼镜市场预计将从2025年的25亿美元增长至2033年的144亿美元。
Vibe Coding XR是一个快速原型开发工作流程,结合Gemini Canvas和开源XR Blocks框架,能够将用户提示直接转换为完全交互式、具备物理感知的WebXR应用。该系统支持Android XR平台,让开发者能够在桌面模拟环境和XR头显设备上快速测试智能空间体验,60秒内即可生成功能完整的XR应用原型。
Siggraph 2025在加拿大温哥华举办,庆祝《玩具总动员》30周年和实时渲染20周年。英伟达发布搭载Blackwell GPU的RTX PRO服务器和新工作站显卡,推出Omniverse库和Cosmos物理AI模型。Meta展示了Tiramisu和Boba 3原型头显,分别专注于超高分辨率和200度视场角。Arm宣布2026年将推出神经超采样和帧率提升技术。Khronos将地理空间高斯散射集成到glTF格式中。
随着5G移动网络的快速普及,先进网络、增强现实、头戴设备和智能手机的发展为试验下一波5G低延迟运营商服务提供了“绝佳机会”。爱立信、高通和T-Mobile正在美国圣地亚哥的5G商业网络上合作开展扩展现实(XR)试验。试验旨在展示XR技术在提升用户体验和推动电信行业创新方面的潜力,验证网络准备情况、5G高级功能和设备能力等关键方面。
Google 宣布收购 HTC Vive 部分工程团队,以加速开发新的 Android XR 操作系统。该系统是与三星和高通合作开发的,旨在为下一代 VR 和 AR 设备提供支持。Google 将支付 2.5 亿美元现金,获得 HTC 的 XR 知识产权许可和部分员工。这一举措有望推动 XR 技术发展,为硬件开发商提供更多选择,加速 XR 设备的普及。
《2024 年元宇宙全球医学教育市场报告》预测,元宇宙医学教育市场将从2023年的27.6亿美元增长到2024年的35.2亿美元,到2028年达到94.4亿美元。扩展现实(XR)技术,包括AR、MR、VR,是市场增长的核心,改变了远程协作和培训体验。领先公司开发VR培训解决方案,如针对护士的培训,提高临床技能。报告还细分了市场,为医疗保健利益相关者提供了宝贵见解。