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微软新游戏主管对"劣质AI"零容忍

微软新游戏主管对"劣质AI"零容忍

微软游戏部门新任主管阿莎·夏尔马在接受采访时表示,她对游戏开发中的"劣质AI"零容忍。夏尔马强调,伟大的故事是由人类创造的,游戏始终是艺术品,由人类制作。她承诺不会为了短期效率而用"毫无灵魂的AI垃圾"充斥游戏生态系统。与前任菲尔·斯宾塞不同,夏尔马此前没有游戏行业经验,其Xbox游戏历史仅可追溯至一个月前,这在微软游戏业务面临硬件销售下滑时标志着重大变化。

游戏开发者对生成式AI态度恶化,过半认为有害

游戏开发者对生成式AI态度恶化,过半认为有害

游戏开发者大会最新调查显示,52%的受访者认为生成式AI对游戏行业产生"负面"影响,仅7%持积极态度。负面看法逐年上升,从2024年的18%增至今年的52%。调查涵盖2300名游戏行业专业人士,36%的人在工作中使用生成式AI,主要用于研究构思和管理任务。调查还反映了行业裁员问题的严重性,17%的受访者在过去一年中被裁员。

Google Genie项目或将冲击游戏开发行业

Google Genie项目或将冲击游戏开发行业

谷歌推出Project Genie实验性AI世界模型原型,可通过文本或图像提示生成可探索的3D环境。该项目基于DeepMind的Genie 3世界模型研究,允许用户实时在AI生成的场景中移动并重新生成变化。目前仅限美国谷歌AI Ultra订阅用户使用,生成时长限制为60秒。尽管存在交互限制和文本渲染问题等局限,但游戏行业调查显示52%专业人士认为AI对行业产生负面影响。

生成式AI成游戏行业2025年争议焦点,开发者态度分歧

生成式AI成游戏行业2025年争议焦点,开发者态度分歧

2025年,生成式AI成为游戏玩家心中的"恶魔"。随着游戏行业裁员和工作室关闭频发,AI技术悄然进入游戏开发流程。从游戏开发者大会上高管的谨慎乐观到自由开发者对就业的担忧,业界对AI应用尚无共识。当《模糊远征33》等游戏被曝使用AI生成内容后,玩家强烈反弹,独立游戏奖甚至撤销了相关奖项。缺乏透明度加剧了玩家疑虑,而开发者对AI技术则持复杂态度:既看到其提升效率的潜力,也担心威胁艺术创作和就业。

YouTube推出基于Gemini 3的创作者游戏制作工具

YouTube推出基于Gemini 3的创作者游戏制作工具

YouTube Gaming宣布推出Playables Builder开放测试版,允许特定创作者使用基于Gemini 3的原型网页应用制作小型游戏,无需编程知识。该工具类似于Google Labs的Disco和GenTabs项目,通过自然语言输入生成交互式内容。尽管AI助手能帮助用户无需技术知识即可创作,但优秀游戏需要技巧、迭代和专业知识才能打造真正有趣的体验。

惠普打造中东下一代科技创造者的战略计划

惠普打造中东下一代科技创造者的战略计划

在数字化转型快速发展的中东地区,惠普正通过一系列战略举措重塑教育未来,培养年轻人成为创作者、创新者和企业家。通过在沙特阿拉伯、阿联酋等地开展游戏开发训练营、HP游戏车库等项目,惠普将学术学习与实际行业经验相结合,重点关注游戏、人工智能和数字经济领域,帮助学生从学习技术转向运用技术创造。

Unity开发者大会Unite2025点亮上海,团结引擎加速本土创新落地

自2012年Unity首次在中国举办Unite以来,这一年度盛会已成为中国开发者了解前沿技术、分享创新实践的重要平台。从Unity 4的初次亮相到团结引擎的全面落地,Unite见证了中国游戏产业从追赶到引领的蜕变。

EA与Stable Diffusion背后公司合作,用AI制作游戏

EA与Stable Diffusion背后公司合作,用AI制作游戏

EA宣布与Stable Diffusion背后的Stability AI建立合作伙伴关系,共同开发变革性AI模型、工具和工作流程。合作重点是生成游戏纹理和资产,创建物理渲染材料,并通过AI预览3D环境。EA技术艺术总监称这些为"更智能的画笔",旨在为创意人员提供更好的表达工具,在保持质量的同时加快游戏开发速度。

开源GZDoom社区因AI代码使用分裂

开源GZDoom社区因AI代码使用分裂

知名Doom开源移植项目GZDoom因创始人插入AI生成代码引发社区分裂。项目维护者在代码中添加了ChatGPT生成的未经测试代码片段,并试图删除相关讨论记录。开发者们对使用"无法验证GPL兼容性的抓取代码"表示强烈反对,认为AI工具不应用于开源项目。大批开发者因此创建了名为UZDoom的新分支,采用更透明的协作开发模式,去除"一人决定一切"的管理方式。

Epic Games 揭示 2025 年 Unreal 现状

Epic Games 揭示 2025 年 Unreal 现状

Epic Games 在 Orlando Unreal Fest 上发布 2025 年 Unreal 状态报告,展示了 UE5.6 新技术、AI 创作工具和 Epic Games Store 成就,助力开发者打造开放世界游戏体验。

借助 GameForge AI 打造属于你的完整世界

借助 GameForge AI 打造属于你的完整世界

GameForge AI 是一款基于人工智能的游戏开发平台,可帮助用户轻松创建自己的游戏世界。本文介绍了 GameForge AI 的功能和使用方法,包括创建角色、场景和任务等。虽然 AI 生成速度较慢,但平台对游戏设计师、桌游爱好者和学生等用户都很有吸引力。与其他 AI 创作工具相比,GameForge AI 更注重构建复杂的叙事驱动型世界。

Welevel 获得 570 万美元融资,革新程序化游戏开发

Welevel 获得 570 万美元融资,革新程序化游戏开发

独立游戏开发工作室Welevel今天宣布,已筹集570万美元的资金,以转变程序化游戏开发。Bitkraft Ventures主导了这一轮融资。首席执行官Christian Heimerl在接受GamesBeat采访时表示,这笔投资使Welevel精简的开发团队能够扩展其创新的AI工具,从而简化游戏开发并创造动态、个性化的游戏体验。Welevel还宣布计划将其开发团队扩大一倍,以支持即将推出的AAA沙盒生存游戏。该项目于2021年开始开发,使用Welevel的内部生成模型,预计明年进入早期访问阶段。

Xbox 的 Muse AI 计划:预见未来而非迎合当下

Xbox 的 Muse AI 计划:预见未来而非迎合当下

Xbox 部门推出了名为 Muse 的生成式 AI 模型,旨在为游戏创造视觉效果和玩法。这一举措反映了微软全面拥抱 AI 技术的战略,尽管游戏开发者对 AI 持谨慎态度。Muse 不仅可能提高游戏开发效率,还有望实现老游戏的现代化改造,但其实际效果和对行业的影响仍有待观察。

2018-01-22

游戏开发经验总结:分布式架构、数据库与进程设计

如果把游戏看成一辆赛车,那么,游戏开发在其中扮演着至关重要的发动机角色,控制着玩家所感知到的剧情、关卡、实时社交沟通、版本更新、兼容和性能等问题。