微软新游戏主管对"劣质AI"零容忍
微软游戏部门新任主管阿莎·夏尔马在接受采访时表示,她对游戏开发中的"劣质AI"零容忍。夏尔马强调,伟大的故事是由人类创造的,游戏始终是艺术品,由人类制作。她承诺不会为了短期效率而用"毫无灵魂的AI垃圾"充斥游戏生态系统。...
微软游戏部门新任主管阿莎·夏尔马在接受采访时表示,她对游戏开发中的"劣质AI"零容忍。夏尔马强调,伟大的故事是由人类创造的,游戏始终是艺术品,由人类制作。她承诺不会为了短期效率而用"毫无灵魂的AI垃圾"充斥游戏生态系统。...
游戏开发者大会最新调查显示,52%的受访者认为生成式AI对游戏行业产生"负面"影响,仅7%持积极态度。负面看法逐年上升,从2024年的18%增至今年的52%。调查涵盖2300名游戏行业专业人士,36%的人在工作中使用生成...
谷歌推出Project Genie实验性AI世界模型原型,可通过文本或图像提示生成可探索的3D环境。该项目基于DeepMind的Genie 3世界模型研究,允许用户实时在AI生成的场景中移动并重新生成变化。目前仅限美国谷...
2025年,生成式AI成为游戏玩家心中的"恶魔"。随着游戏行业裁员和工作室关闭频发,AI技术悄然进入游戏开发流程。从游戏开发者大会上高管的谨慎乐观到自由开发者对就业的担忧,业界对AI应用尚无共识。当《模糊远征33》等游戏...
YouTube Gaming宣布推出Playables Builder开放测试版,允许特定创作者使用基于Gemini 3的原型网页应用制作小型游戏,无需编程知识。该工具类似于Google Labs的Disco和GenTa...
在数字化转型快速发展的中东地区,惠普正通过一系列战略举措重塑教育未来,培养年轻人成为创作者、创新者和企业家。通过在沙特阿拉伯、阿联酋等地开展游戏开发训练营、HP游戏车库等项目,惠普将学术学习与实际行业经验相结合,重点关注...
自2012年Unity首次在中国举办Unite以来,这一年度盛会已成为中国开发者了解前沿技术、分享创新实践的重要平台。从Unity 4的初次亮相到团结引擎的全面落地,Unite见证了中国游戏产业从追赶到引领的蜕变。
EA宣布与Stable Diffusion背后的Stability AI建立合作伙伴关系,共同开发变革性AI模型、工具和工作流程。合作重点是生成游戏纹理和资产,创建物理渲染材料,并通过AI预览3D环境。EA技术艺术总监称...
知名Doom开源移植项目GZDoom因创始人插入AI生成代码引发社区分裂。项目维护者在代码中添加了ChatGPT生成的未经测试代码片段,并试图删除相关讨论记录。开发者们对使用"无法验证GPL兼容性的抓取代码"表示强烈反对...
Epic Games 在 Orlando Unreal Fest 上发布 2025 年 Unreal 状态报告,展示了 UE5.6 新技术、AI 创作工具和 Epic Games Store 成就,助力开发者打造开放世界...
GameForge AI 是一款基于人工智能的游戏开发平台,可帮助用户轻松创建自己的游戏世界。本文介绍了 GameForge AI 的功能和使用方法,包括创建角色、场景和任务等。虽然 AI 生成速度较慢,但平台对游戏设计...
独立游戏开发工作室Welevel今天宣布,已筹集570万美元的资金,以转变程序化游戏开发。Bitkraft Ventures主导了这一轮融资。首席执行官Christian Heimerl在接受GamesBeat采访时表示...
Xbox 部门推出了名为 Muse 的生成式 AI 模型,旨在为游戏创造视觉效果和玩法。这一举措反映了微软全面拥抱 AI 技术的战略,尽管游戏开发者对 AI 持谨慎态度。Muse 不仅可能提高游戏开发效率,还有望实现老游...