微软游戏部门新任主管阿莎·夏尔马在接受采访时表示,她对游戏开发中的"劣质AI"零容忍。夏尔马强调,伟大的故事是由人类创造的,游戏始终是艺术品,由人类制作。她承诺不会为了短期效率而用"毫无灵魂的AI垃圾"充斥游戏生态系统。与前任菲尔·斯宾塞不同,夏尔马此前没有游戏行业经验,其Xbox游戏历史仅可追溯至一个月前,这在微软游戏业务面临硬件销售下滑时标志着重大变化。