Adobe每年在Max大会上展示的最令人印象深刻的技术之一,就是其正在开发中的实验性功能,而最新一批工具也于今日公布:它们能将图像转化为可探索的3D场景、通过对话设计AI角色,并将照片编辑变成一个“复制粘贴”式的简单过程。
第一个功能(在我看来也是最奇特的)是“Screen Test”项目,旨在让AI生成的角色更易于开发和用于视频内容制作。该工具不再只是通过文字提示描述角色应有的声音和行为方式,而是让用户能够像面试一样与角色对话,直接引导它。你可以先描述一些基础性格特征,例如“焦虑、害羞、笨拙”,然后为角色设定声音,可以选择预设音色、用提示词描述声音特点,或上传样本音频供其参考。
随后,你可以通过类似FaceTime通话的方式与角色进行对话,进一步丰富其人物设定,包括背景故事、性情、目标、缺陷、恐惧以及动作习惯等细节。设定满意后,该工具可以根据你描述的环境或场景,为角色生成动画化的试镜片段。
目前这还只是一个独立的创意实验工具,尚不清楚它将如何(或是否会)融入Adobe现有的AI视频工具中。相比许多缺乏灵魂感的动画AI角色,该工具生成的结果具有更鲜明、一致的个性,但这恰恰也说明了这类工具存在的根本原因——与传统动画制作相比,AI视频生成在创意控制层面仍有明显局限,传统动画中角色的每个细节都经过有意的设计和把控。
此外还有“Sight Span”项目,它可以将照片或图像重新构建为一个可供用户漫游和调整视角的3D环境。该3D空间会生成原始画面之外的物体和背景内容,即使用户转身查看“镜头之外”的区域,这些内容看起来也十分自然、符合画面逻辑。尽管3D环境内的画面质感较为模糊、细节欠佳,但一旦选定最终视角,图像分辨率便会恢复到清晰状态。
Sight Span适用于任何平面图像,包括照片、绘画和插画,并能够保留和还原原始的艺术风格。即便是照片中被重新调整位置的纹身和面部特征,依然能够高度还原原始参照图像,辨识度令人意外地高。这有点像是苹果“空间重新取景”功能的强化版:用户可以更大幅度地调整构图,甚至彻底改变拍摄视角,但如此处理之后的结果,似乎已经很难再被称作一张“照片”了。
“Sound Bender”项目则是一款AI音频混音功能,它让用户可以像在色轮上点击调节颜色一样自定义音效。使用方式是先上传一段视频片段,然后用文字描述所需的音效,例如“科幻风格的冒泡大锅声”。Sound Bender会据此生成相应音效,并自动与视频同步,同时提供一个方形“声音画布”,用户可以实时调节声音效果。画布的每个角都会自动分配一种AI生成的相关音效,比如密集的咕嘟冒泡声、沸腾岩浆的低沉轰鸣声、带音调的滴答声,以及电流噼啪声。用户可以在画布中拖动光标,选择哪种声音更突出,也可以为每个角自定义不同的音效。
Adobe还展示了“Rinse Repeat”项目,该功能可以复制某项编辑操作,并自动将其应用到同一张照片中的其他对象或人物上。例如,如果用户费力地为一个人修掉了痤疮或瑕疵,Rinse Repeat能够将这一具体修改,自动适配到群体照片中其他需要类似修饰的人身上。它同样可以用于为营销图片中的产品添加阴影,即便这些产品的形状和大小各不相同。Rinse Repeat基于Photoshop构建,用户对其他对象所应用的编辑内容依然完全可编辑,因为该工具是通过Photoshop原生工具重新生成这些效果的。
这些“预览功能”本质上是技术试验,展示的是未来可能开发为Adobe Creative Cloud应用或Firefly平台正式功能的潜力,但并不保证它们最终都会转化为可用的产品功能。不过,几乎所有这些项目都建立在Adobe生成式AI技术的发展基础之上,而鉴于AI工具如今已成为该公司增长战略的核心,至少部分实验功能很可能会迎来正式发布。这些AI实验虽然新奇有趣,但也透露出某种预兆。如果它们足够实用,这意味着AI最终可能取代创意从业者当前所使用的工具和素材库,无论他们对这项技术抱有多复杂的情感。
这些预览功能中一个显著的共同主题,是让原本复杂的照片编辑、电影制作和音频混音工作流程变得更易上手、更直观,将其转化为更具互动性、更易操作的体验。在某些情况下,这些功能看起来几乎像是“玩具”,但其优势在于,它们依然能够帮助用户对创意项目进行实际的修改。
“让这些交互方式更直观,同样也是为了给经验丰富的创意人员提供更精确的控制力,”Adobe研究院首席科学家高塔姆·迈索尔(Gautham Mysore)在接受The Verge采访时表示。“Sound Bender的声音探索能力和Sight Span的镜头定位功能,就是专业人士能够运用自身判断、更直接地打磨结果的例子。创意意图与控制能力之间的这种联系,正是我们探索的重点所在。”
