Meta旗下的实验性氛围编程游戏应用Pocket,现已面向美国全体用户推出。该应用上月已悄然在巴西测试市场上线,允许用户通过AI提示词生成小型互动游戏,并将其发布到可滚动浏览的信息流中。

Pocket的诞生源于Meta今年早些时候对氛围编程游戏平台Gizmo团队的收购。这些游戏——在应用内被称为"gizmos"——能够响应触控操作和手机倾斜动作,支持播放音效,还可以加入用户喜爱的歌曲片段。此外,游戏还可以调用相册中的照片或直接访问摄像头。创作完成的游戏可以发布到用户个人主页,其他人可以收藏、以此为基础进行二次创作,或直接转发分享。

Pocket是Meta大力推广AI创作工具的最新举措,此前Meta已在旗下Meta AI应用中推出AI图片生成功能,并通过名为Vibes的实验性应用支持AI视频创作。Pocket的上线,进一步丰富了Meta近几个月来陆续推出的多款独立移动应用矩阵。

Meta首席执行官马克·扎克伯格曾表示,公司产品输出效率的大幅提升得益于AI辅助软件开发,这让Meta能够更快速地测试和推出新产品。"今年早些时候,我们上线了Instagram Instants,还推出了独立的群组应用Forum和独立的市场应用Seller。我预计,推出新应用将变得越来越容易,"他在7月份的财报电话会议上对分析师表示,"因此,我们计划开发更多创意产品,并借助推荐系统来扩大其规模。"

除Instants、Forum和Seller应用外,Meta还推出了一项AI睡前故事实验功能,并于本周发布了适用于Mac系统的Meta AI应用。

Q&A

Q1:Meta的Pocket应用是什么,用户能用它做什么?

A:Pocket是Meta推出的一款实验性氛围编程游戏应用,用户无需掌握编程知识,只需输入AI提示词,即可生成小型互动游戏。这些游戏支持触控操作和手机倾斜交互,可加入音效和音乐片段,还能调用相册图片或摄像头。生成的游戏可发布到个人主页,供其他用户收藏、转发或二次创作。

Q2:Pocket应用与Gizmo平台有什么关系?

A:Pocket的技术基础来源于Meta今年早些时候对氛围编程游戏平台Gizmo的收购。通过收购Gizmo团队,Meta获得了相关技术能力,并将其整合进Pocket应用,使普通用户也能借助AI快速创作互动游戏内容。

Q3:Meta为什么能在短时间内密集推出这么多新应用?

A:据Meta首席执行官马克·扎克伯格介绍,公司近期能够快速推出多款新应用,主要得益于AI辅助软件开发技术的应用。AI的介入大幅缩短了产品测试和上线周期,使Meta得以高效推进Instagram Instants、Forum、Seller、Pocket等多款独立应用的开发与发布。

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