近期,不少独立游戏开发者在社交媒体上反映,他们提交到Steam平台的游戏审核等待时间异常漫长,部分审核延误甚至导致开发者错过了原定的发行日期。

以Studio Daimon工作室开发的即将推出的游戏《Food Devils》为例,该团队在10月12日提交了游戏版本后,原计划于今日开启抢先体验发行。但据游戏总监Alfred Kamon发布的消息称,该游戏“仍在等待审核通过”。他表示:“即便到现在,我们也不知道Steam何时会给出最终的发行许可。上周我们再次提交了一份工单,说明情况紧急,并指出可能因此错过发行日期,但这份工单同样没有得到回应。”

今年10月,发行商2 Left Thumbs也表示,由于版本审核等待时间过长,他们开发的游戏《Wheel Make It》的发行日期“推迟了近两周”。该工作室在一篇Steam帖子中详细介绍了遭遇的种种困境,其中包括因“菜单中的一个单独选项”无法通过手柄操作,而导致审核未能通过。此外,近期还有大量类似的帖子反映审核版本等待时间过长的问题。

Valve在Steam开发者官网上表示,游戏商店页面的审核“通常需要3到5个工作日完成”,但公司建议开发者“至少提前7个工作日提交页面审核,以便留出时间应对可能需要的修改”。然而,最近Steam似乎正面临游戏数量激增带来的压力:据How to Market a Game统计,今年10月的Steam Next Fest活动共有7240款游戏参与,相比6月的活动增加了65.2%。另有一名Reddit用户发现,自Valve在2024年开始要求开发者标注游戏是否使用AI以来,发行的所有游戏中有49.9%已标注了AI使用声明。

Kamon和2 Left Thumbs都怀疑,审核等待时间延长的原因在于大量低质量的AI生成内容(即所谓的“AI slop”)拖慢了审核流程。Kamon表示:“我们只能猜测,这是因为Steam的审核队列被AI生成的劣质内容堵塞了,导致目前一些开发者的审核流程需要耗费数周时间。”

Valve方面尚未对此置评请求作出回应。

另一家游戏发行平台Itch.io也在应对游戏数量激增的问题。该平台上周末表示:“过去两个月里,每天新创建的游戏页面数量已经翻了一倍。”昨晚,该平台还表示,他们“刚刚删除了数TB的AI垃圾内容”。

The Verge