距离Epic凭借自家Game Store和启动器挑战Steam已近八年,这家《堡垒之夜》开发商如今正部署一项新工具来对抗Valve:氛围编程。
在宣布面向公众推出的全新Epic Games Launcher“预览版”时,Epic写道:“编程很难,所以我们没有这么做,而是用氛围编程打造了一款全新的Epic Games Launcher,它比现有版本更快、响应更灵敏,还换了新外观。”这番话听起来有点自嘲意味,但Epic Games Store总经理兼副总裁马丁·基利在接受PC Gamer采访时表示,团队是“从零开始”的,并将AI用作“一种工具,用一套与此前完全不同的技术栈,从头编写和审查新功能、新能力”。基利说,目标是“审视现有Epic Games Launcher中的功能,然后决定我们想要复刻这些功能,但不是复刻代码本身”。
在接受IGN采访时,基利进一步说明,使用AI来编写新启动器的代码“让我们效率更高,使一个小团队能够重写整个代码库,并更快地在各平台上发布,支持Windows和Mac,我们还将推出Linux版本”。
Epic Games Store在社交媒体上发文称:“我们用氛围编程打造的Epic Games Launcher比对手更快。不信?去预览版里亲自体验一下。”
对启动速度的关注同样体现在Epic的社交媒体公告中,该公告再次强调“我们用氛围编程打造的Epic Games Launcher比对手更快”。Ars自己的测试证实,从冷启动到商店页面,新启动器比Steam快了几秒钟(假设没有遇到登录或更新方面的问题)。Epic还声称,新启动器从系统托盘恢复到资料库界面的速度也略快于Steam,不过所声称的0.06秒差距似乎微小到几乎察觉不到(我们的测试也证实了这一点)。
更硬、更好、更快、更强
Epic在今年6月的Unreal Fest演讲中公布了从零开始的“商店重构架构”计划以及“Launcher V2私测”。当时,公司表示新启动器将实现“冷启动速度提升5倍”,并帮助解决“在场每一位开发者和每一位玩家”都曾在现有启动器上遇到的问题。
“氛围编程”这个词目前仍带有浓厚的贬义色彩,意味着仓促拼凑、可能暗藏重大错误的产物。在社交媒体上,Epic提醒用户,其启动器预览版“会存在一些漏洞”,早期测试者可以通过反馈表来帮助修复。公告帖子还提醒,这个氛围编程打造的预览版目前“功能较为有限”——一份FAQ说明中澄清,“某些社交功能和账户管理选项”尚未从旧版本迁移过来。
尽管如此,新预览版启动器还是加入了一些用户长期期待的功能,比如最近游玩列表和用于追踪网络活动的集中式下载中心。Epic写道,公司正在“努力实现”新旧启动器之间的功能对等。
Epic发布这款“氛围编程”打造的新启动器预览版的时间点,正值彭博社一篇报道称该公司正转向“AI优先”开发模式,用于打造一款即将推出的《星球大战》和漫威主题射击游戏之后仅几天。“我们在Epic内部正进行一场大转型,正在调配开发人员,以最大化AI的加速效果,”Epic首席执行官蒂姆·斯威尼周一在社交媒体上写道,“目标不是用更少的人做同样的事情,而是让这里的每个人都能构建更多、更好的东西,并将这些好处带给所有使用Unreal引擎的团队。”
Q&A
Q1:Epic新推出的Epic Games Launcher有什么特点?
A:Epic用氛围编程方式从零打造了这款新启动器,官方称其冷启动速度比现有版本快5倍,比Steam的启动速度也更快,还加入了新外观设计,支持Windows、Mac,未来还会推出Linux版本。
Q2:新启动器目前还存在哪些不足?
A:由于是预览版本,新启动器“功能较为有限”,部分社交功能和账户管理选项尚未从旧版本迁移过来,Epic也提醒用户当前版本会存在一些漏洞,正通过用户反馈逐步完善。
Q3:Epic为什么要转向“AI优先”的开发模式?
A:Epic CEO蒂姆·斯威尼表示,公司正在调配开发人员以最大化AI加速效果,目标并非用更少的人做同样的事,而是让团队能构建更多更好的产品,并将这些好处带给所有使用Unreal引擎的团队。
