在智能算力和数字内容产业加速融合的背景下,创作模式正在被改写。过去需要多人分工、长周期协作的生产链条,在更智能的工具、更灵活的团队和更高密度的算力支持下,正在被压缩成少数几个关键节点。全国多地正在在把数字内容、智能算力和创作人才培育放到新一轮产业政策的重要位置,北京已经发布 OPC 相关服务计划;深圳计划到 2027 年建成超 10 家 OPC 社区;苏州、上海临港也相继把“超级个体经济”写入区域发展规划……
与此同时,漫剧的制作成本已经降低至原来的十分之一甚至百分之一,个体与大型团队之间的产能差距正在迅速缩小,一个人完成创意、制作、交付和商业对接,已经不再是少数极客的特例。OPC 的出现,背后是智能工具在创作流程中的密度正在超过某个临界点。生成、修改、渲染、剪辑、配音——过去必须分拆给多个工种的工作,现在越来越多的环节开始被一个人兜住。但“一个人能做”和“一个人能做好”之间,那道缝隙里藏着什么?
戴尔科技集团诚邀您参与 2026年5月28日 14:00 线上举办的“团队变小,作品变精——让算力成为‘ 创新合伙人’”网络研讨会。探讨小规模内容团队,项目是如何对接的、流程是如何搭建的,算力和设备在里面扮演了什么角色,为想要探索 OPC 的创作者提供从工作流搭建、工具选型到硬件配置的全链路实战参考。
苏州画宗人工智能科技有限公司联合创始人
至顶网编辑、至顶AI实验室成员
戴尔科技集团商用客户端产品经理
Intel CCG商用销售