AMD周二公布第三季度财报,营收达到创纪录的134亿美元,同比增长45%,其中数据中心业务几乎翻倍,而游戏业务则大幅萎缩。

AMD首席财务官Jean Hu表示:“我们预计营收约为170亿美元,上下浮动3%。我们预测的中间值意味着同比增长约66%,这主要是由数据中心业务的加速增长所驱动。”AMD表示,其第四季度营收预测较本季度结果再增长27%。据Tom's Hardware报道,英特尔第四季度的营收预期区间为150亿至160亿美元。这意味着,如果两家公司都如预期达成第四季度目标,AMD的营收将首次在历史上超过英特尔。

AMD数据中心业务同比增长97%,创下85亿美元的纪录。AMD将这一增长归因于其EPYC系列企业服务器CPU的需求,以及Instinct MI450系列GPU的发布。AMD Ryzen移动芯片的销售带动了客户端业务的增长,该业务涵盖桌面Ryzen处理器,营收达29.5亿美元,同比增长7%。

该公司游戏业务营收大幅下滑40%,为7.73亿美元,AMD将此归因于“半定制芯片及显卡营收下降”。AMD数据中心业务的营业利润率从25%扩大至34%,营业利润猛增168%,达到28.8亿美元。

嵌入式业务营收(即所有归属于AMD、应用于其他硬件产品中的SoC、FPGA及板卡)为11亿美元,同比增长29%。AMD将这一增长归因于在“航空航天与国防、汽车、通信以及工业终端市场”中取得的进展。

AMD的游戏业务主要由两部分构成:一部分是为其他厂商的游戏主机提供的半定制处理器,另一部分是其自有的Radeon显卡业务。容易引起混淆的是,像常见于游戏PC中的Ryzen处理器,这类产品被计入公司的客户端业务,而非游戏业务。据AMD董事长兼CEO苏姿丰表示:“在游戏业务方面,营收同比下降40%至7.73亿美元,主要原因是在当前主机周期阶段,半定制芯片销售如预期般有所下滑。”财报并未进一步披露主机芯片销售与PC显卡销售之间的具体占比。

借此次第三季度财报发布的机会,AMD也展示了仍在研发中的硬件产品。此前已在9月IFA展会上亮相的全新AMD Threadripper Halo Station,将Threadripper 9995WX处理器与最多四块Instinct MI350P GPU搭配,能够在本地运行万亿参数规模的大语言模型。该系统计划于2027年发布,具体定价尚未公布。

AMD同时宣布,基于其Ryzen AI Halo平台打造的Windows系统即将推出。该项目代号为“Zenith计划”,旨在基于当前的PRO 400系列平台,为开发者打造专属的Windows体验。该系统搭载Ryzen AI Max+ PRO 495处理器,支持最高192GB统一系统内存,其中最多160GB可分配给图形处理,并能够在4位量化精度下运行3000亿参数规模的模型。苏姿丰在财报电话会议上表示,AMD“本季度已开始批量发货MI455X,包括Anthropic、Meta、微软、OpenAI和甲骨文等首批客户,已迅速完成其首批Helios机架的上线部署。”

Ars Technica