芯原科技(688521.SH)近日宣布推出GLTiny,这是一款专为功耗和内存受到严格限制的可穿戴设备设计的创新三维图形处理器(GPU)编程模型。GLTiny具备精简的应用程序接口(API)和超轻量级驱动程序,能够帮助开发者充分利用芯原Nano OpenGL ES GPU IP系列的三维图形能力,适用于新一代智能手表、智能眼镜等资源受限的可穿戴设备。
基于芯原在可穿戴图形应用领域的丰富经验,GLTiny集成了可配置的渲染功能,使开发者能够轻松定义渲染需求,同时高效利用底层OpenGL ES GPU的能力。这种精简方案大幅降低了驱动程序的内存占用和CPU开销,为资源受限的可穿戴设备带来更优的功耗效率和性能表现。
GLTiny为标准glTF(TM)三维模型提供原生渲染支持,开发者可直接导入glTF内容并通过GLTiny API进行渲染。该模型支持光照模型、骨骼蒙皮和变形目标等关键功能,并提供完整的glTF动画支持,包括灵活的播放控制、动画片段切换以及播放速度调节。此外,GLTiny还支持高斯模糊和波纹效果等视觉特效,并通过简化的API降低三维图形开发的复杂度。GLTiny还可与芯原的VGLite矢量图形驱动相结合,组成创新的混合驱动方案,在同一画面中实现2.5D矢量图形与三维模型的协同渲染。
芯原首席战略官、执行副总裁兼IP事业部总经理戴伟进表示:“功耗和内存占用是可穿戴设备中最关键的两项考量因素,在严格的资源限制下提供丰富的视觉体验至关重要。依托我们在可穿戴图形领域的深厚积累,并与领先的可穿戴SoC及设备制造商密切合作,我们开发出GLTiny来应对这些挑战。继芯原VGLite 2.5D GPU编程模型取得成功并成为轻量级2.5D图形的事实行业标准后,GLTiny是我们图形技术产品组合中又一重要进展。GLTiny设计上可与成熟的可穿戴图形内容开发生态系统无缝集成,运行于芯原Nano OpenGL ES GPU IP系列之上,使设备制造商能够在满足新一代可穿戴设备严格功耗和内存要求的同时,提供日益精致的视觉体验。”
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依托自有IP,公司已构建覆盖云端、边缘端和终端的AI ASIC平台产品组合,包括高性能SoC平台、高性能AIGC平台、视频转码平台、自动驾驶SoC平台、AI ISP SoC平台以及超低功耗AI/AR眼镜SoC平台。这些平台针对数据中心、智能汽车、AI智能手机和AI PC、智能眼镜与可穿戴设备以及具身智能等关键领域,提供从芯片定义、架构设计到量产的一站式定制服务。
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