谷歌宣布,即日起在Google Play平台新增Venmo作为支付方式,用户可通过该渠道购买游戏、应用程序、附加内容及其他数字内容。
谷歌表示,用户可以使用Venmo钱包或其绑定的其他支付方式(如银行账户和银行卡)来支付订阅费用,或在各类内容应用中向创作者打赏。
用户只需进入账户设置中的"支付方式"页面,即可完成Venmo账户的绑定。目前,Google Play在美国已支持多种数字支付方式,包括PayPal、Cash App,以及美国运通、Visa、万事达、Discover和JCB等品牌的银行卡。
在美国以外的市场,谷歌此前也曾尝试让用户通过前往附近实体店以现金方式完成数字内容的购买。
从全球范围来看,用户在应用和游戏上的消费支出持续增长。据分析机构Sensor Tower发布的报告显示,2025年iOS和Google Play两大平台的应用内购消费总额已超过1670亿美元,同比增长10.6%。
Q&A
Q1:Google Play目前支持哪些数字支付方式?
A:Google Play在美国目前支持多种数字支付方式,包括新加入的Venmo,以及此前已有的PayPal、Cash App,还有美国运通、Visa、万事达、Discover和JCB等主流银行卡品牌。用户可在账户设置的"支付方式"页面中自行绑定和管理这些支付选项。
Q2:在Google Play上如何绑定Venmo账户?
A:用户只需打开Google Play,进入账户设置页面,找到"支付方式"选项,然后选择添加Venmo账户并按照提示完成绑定即可。绑定后,可使用Venmo钱包余额或其关联的银行账户、银行卡进行应用购买、订阅付费或向创作者打赏。
Q3:2025年全球应用内购市场规模有多大?
A:根据分析机构Sensor Tower的报告,2025年iOS和Google Play两大平台的应用内购消费总额已超过1670亿美元,较上一年同比增长10.6%,显示出全球用户在应用和游戏上的付费意愿持续走强。
